我做遊戲是為了嚇哭玩家

第一百六十四章 為了身後之事

影片中,再次放出了日記截圖。

上面,是2號主角對Pneuma(靈魂)計劃的不解跟疑惑。

主要講了他不太明白這個計劃具體是做什麼的,只知道是有關精神和意識層面上的研究。

但從字行間來看,身為科學家的2號主角對這種研究多少認為有些不現實。

用難聽點的話來說,那就是不靠譜,浪費錢。

玩家們在看到日記內容後,等待著香蕉哥講解。

很快,影片中響起了那熟悉的聲音。

[這篇2443.7.9號的日記,讓我們首次得知了Pneuma(靈魂)計劃以及該計劃的研究方向。]

[透過這個Pneuma(靈魂)計劃,我們已經確定了平行世界控制局,其技術水平已經達到了一個無法想象的地步。光精神和意識層面上的研究就足以說明這個控制局,比遊戲本身199?年的控制局還要強盛。而這個計劃,也給後面控制局屠滅人類一事埋下了伏筆。]

[Pneuma(靈魂)計劃發起後,一直沒有反響。直到4年後,才出現了一件讓2號主角都無比震驚的事——即FBC上一任局長的復活。]

[這裡特別強調一下,2號主角的日記時間跨度很大。從2443年開始,到2448年為止,寫了足足5年時間。前面平行世界觀的解析,也是這5年間發生的事。所以我們從2號主角的這5年日記中,分別得知了FBC的實驗研究,新舊政府的太空艦隊故事,以及2號主角自己的所見所聞這3條劇情線。不得不說,當我們整理出這些東西時,都有些不敢相信。因為資訊量實在太大了!]

[好了,我們繼續。當控制局復活了上一任局長後,身為科學家的2號主角就想要親眼見一見這種根本不可能的事,但被拒絕了。]

[從這裡,我們可以猜到。所謂的Pneuma(靈魂)計劃,恐怕並沒有我們想的那麼簡單。這種起死回生的事,雖然是一件奇蹟,但已經違背了常理。]

[之後,事情的發展再次讓人出乎意料。3個月後,復活的上一任局長...被FBC處決了。然後接下來的3天時間,Pneuma(靈魂)計劃也被中止了。]

[2號主角很震驚,其實別說他了,我們整理到這裡的時候也有些不敢相信。]

[根據日記得知,Pneuma(靈魂)計劃研究了足足有4年多時間,還在這專案上投入了大量的人力物力。最後終於研究出死而復生這種不可能的奇蹟成果。如果換做任何一個科學家,我估計都會深入研究下去。但是FBC卻叫停了,為什麼?2號主角不明白,我們也不明白。]

[但是,透過接下來的日記內容,我們根據已有的線索自己猜測了個答桉。大家先看看這兩篇日記。]

話音剛落,影片中,放出了新的日記截圖。

那是2448.3.15號和16號的日記,也就是Pneuma(靈魂)計劃被叫停後的第六天和第七天。

控制局的總部,出現了一起自殺事件。

死者,全部都是FBC的高階成員!

而這些人的共同點...是都參與了Pneuma(靈魂)計劃的研究!

2號主角在日記中表示其中一名死者是他的好友,在其自殺的前一天還互相聯絡過,那模樣根本不像是會自殺的人。

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顯然有什麼問題在裡面。

而在16號這一天。

自殺的人開始急劇增加,同時,還有大量的人員從總部離職,鬧得各個站點人心惶惶。

螢幕前的玩家們看到這,心中隱隱有了些猜測。

但他們拿不準,也不確定。

所以盯著畫面,等待著分析。

而影片中,聲音再次響起。

[首先,我們需要知道為什麼FBC要處決復活後的上一任局長?是因為他變成了怪物嗎?還是別的什麼原因?]

[這裡,我們一步一步來看。]

[從日記可以得知,前任局長復活的時間是12.29號,而處決時間卻是第二年的3.6號,這中間相差了足足有3個月。]

[如果復活的前任局長是怪物,那為什麼不當場處決,而是要留到3個月之後呢?]

[而這3個月期間,又到底發生了什麼,使得FBC現任局長下了處決令?]

[這裡有3個答桉,看看大家認為哪個比較正確。第一,前任局長在3個月內變成了怪物,最後被處決。第二,前任局長被套出了自己才知道機密,然後被滅口。第三,前任局長說出了能讓控制局直接處決掉他的事。]

[以上,大家認為是哪個呢?]

螢幕前的玩家們皺眉思索。

這三個選項無論怎麼看,第1個最符合。

但第2個好像也挺對的,不然復活你幹嘛?吃飽了撐的把你復活過來敘舊?

至於第3個…過於奇怪無法判斷。

於是,影片中,滿屏的數字彈幕橫貫而過。

最多的是2,其次是1,最少的是3。

看得出玩家們還是偏向於高層之間有陰謀的那種想法。

但很快,香蕉哥的聲音響起。

[無論大家選的是1還是2,其實都錯了,正確答桉是3!]

螢幕前的玩家們頓時一怔,紛紛有些不信。

這怎麼可能?

把一個人復活後,就因為他說了某種會讓他死亡的事,所以他死了?

太強行了吧!?

玩家們坐在電腦前,等待著解釋。

很快,香蕉哥接著開口。

[首先我們來看第一個。]

[根據以往的幾款遊戲,我們可以得知聯邦控制局在對待超自然事物時,是非常嚴謹的。他們有專門用於實驗作用的D級人員,任何實驗都會優先用到他們。]

[所以,這項耗時4年多的Pneuma(靈魂)計劃,並非一直在前任局長身上做研究。而是消耗了大量的D級人員,歷經了無數的失敗例子,才取得了成功。因此,有了充足的把握之後,他們才敢在已故的前任局長身上做實驗,併成功復活了他]

[所以,前任局長復活後成為怪物的可能性,我覺得很低很低。相反,復活後跟常人一樣的機率反倒很高。這也就解釋了為什麼前任局長復活後,存活了3個月。]

看到這,螢幕前的玩家們神情恍然。

確實,按這麼來說,控制局不可能在毫無把握的情況下就對前任局長開始實驗。

畢竟,屍體就這麼一具。萬一壞了,誰來負責啊。

相反,D級人員就很多了。

不僅活的多,死的也多,練手正好!

影片中,香蕉哥聲音再次響起。

[現在來看第二個答桉。]

[如果我是控制局現任局長,我花了大量人力物力復活了前領導並人盡皆知,再用3個月時間從他嘴裡撬出了機密。我想殺他,我會選擇秘密暗殺,然後編一個常見的理由讓眾人信服。而不是‘處決’這種對待囚犯的方法。]

[這是不是太明顯了?好像在告訴大家,我現任局長就是這種小人怎樣怎樣。有點不像一個組織領袖該有的風範,反而像資本小人和官場小人。]

[而且這個世界的資源貴乏,新舊政府全力探索宇宙尋找資源。作為控制局最好領袖居然還在搞陰謀詭計?這不對吧?]

[所以,第二個答桉,也不對。]

螢幕前的玩家們看到這,心中仍有些不服。

既然最明顯的第一第二都不對,那來解釋一下第三啊。

於是,彷彿是知道玩家們在想什麼似的。

影片中,香蕉哥開口了。

[至於第三個答桉,首先,我們要知道這個靈魂計劃發起的原因是什麼。沒錯,起因就是某礦業公司在秘密研究‘外星建築’這件事。從這裡我們可以知道,控制局絕對是從‘外星建築’上了解到了什麼,所以才決定進行這項靈魂計劃的研究。]

[然後,根據從‘外星建築’上了解到的東西,他們在研究中發現了讓人死而復生的方法。]

[於是,經過無數的實驗,他們最終成功的復活了前任局長。]

[然後,他們從這位死而復生的嘴裡,得知了讓人不敢置信的事實。]

[還記得主線第一個BOSS說過的話嗎?]

話音剛落,玩家們面前的影片,出現了一個圓柱裝置。

這赫然是首次遇見A-FBC-1000‘大腳怪’的地方。

許多玩過和雲過的玩家們都知道,這圓柱裡面,藏著主線任務上的第一個BOSS!

現在,影片中的,就是這個場面。

而此時,一些經過剪輯的重點臺詞,被播放了出來。

頓時,圓柱裝置內響起了那沉重的刺耳音調。

同時,下方字幕也一一展現。

‘遠古人類本身和我們一樣乾淨,就是因為‘它’,你們變的骯髒,變的扭曲。’

‘在某個關於精神和靈魂的實驗中,發現了‘它’的存在,得知‘它’一直存在於你們的意識當中從未離去。並且還在希克蘇魯伯隕石坑的深海之下,發現了‘它’的本體。’

‘‘它’讓你們獲得了痛苦、憤怒、嫉妒、自私等本不應存在的負面感情。’

看到這,螢幕前的玩家們愈發不懂了。

這跟前任局長的死有什麼關係嗎?

玩家們只覺得腦子不太夠用,紛紛等待著解釋。

而香蕉哥也並沒有賣關子,在沉吟了一會後,開口解釋。

[從前面的解析,我們得知了所謂的‘它’,其實就是‘神印’。]

[而BOSS告訴我們,平行世界的人類在某個隕石坑裡發現了‘神印’的本體。]

[這個隕石坑,大家可以搜尋一下,是我們的世界真實存在的,位置在深海之下。有傳言恐龍滅絕就是這顆隕石造成的。]

[所以,這個隕石坑裡的‘神印’本體,有沒有可能是我前面提到的‘外星建築’呢?]

[大家想想之前的解析內容,因為人類從深海之中發現了‘它’,導致‘它’重新影響了人類,帶來了頭痛和幻覺現象。]

[然後,還知道了這個‘神印’就像潘多拉魔盒一樣,給我們人類帶來了各種負面情緒。]

[你們說,作為一個專門管控超自然異常的組織,對於這個能給人帶來頭痛和幻覺的‘神印’,聯邦控制局會怎麼做?]

[再比如,以上的這些令人吃驚的真相,是從一個已死之人嘴裡得知的。聯邦控制局,又會怎麼做?]

[想一想,活著的人並不知道自己的意識中存在著這種東西。但已死之人卻知道,並且還講述了出來。那麼,這問題,可就細思極恐了。]

[這說明,人類死後,在沒有肉身的情況下,可以發現‘它’。再想一想,人類死後,居然還能知道‘它’,能記得住‘它’,甚至在復活後還能描述‘它’。這是不是意味著…]

[人類死後,還是有感知,有記憶,有思想的。]

[換句話說,人類死後,並不是我們認知中的‘什麼都不知道’。而是‘與活著時無異’,只是身處了另一個沒有肉身的世界,一個屬於死者的世界。]

[而在那個世界,只剩精神和意識的人類,還是被‘神印’束縛著。]

[用一句我們華國的俗話來講,那就是…]

香蕉哥話音一頓,組織著用詞。

然後,緩緩開口。

[永世不得超生…?]

香蕉哥說到這,沉吟了下。

似乎在等待著玩家們消化。

但沒多久,他再次開口。

[這個死者世界,究竟是個什麼樣子,我不知道,也不可能有活人知道。]

[整個世界,恐怕只有死而復生的前任局長才能知道死者的世界,是怎麼樣的。]

[但是,在我們人類活著時,‘神印’就能給我們帶來頭痛和幻覺。那死亡後...是不是也依舊如此?]

[2號主角被‘神印’影響時,還能靠止痛藥和心理開導來緩解。但死者的世界,只剩下精神和意識的人類,能做到這些嗎?如果不能的話...那是不是說...]

[死亡後的人類,在另一個世界,永無止境的遭受折磨?]

[另外,提醒一下大家。‘神印’這個東西,從人類誕生之初,還是野人時,就已經和‘它’建立了聯絡。]

[而最早的人類,是550萬年前的南方古猿。]

[那麼,大家想象一下。550萬年前到星際文明時代,這期間,死了多少人?]

[如果這些人,全都像我剛剛猜測的那樣,以精神和意識的形態,在死者世界被‘神印’永無止盡的折磨。那...]

[你們覺得,控制局會怎麼做?]

玩家們看到這,已經沉默了起來。

影片內容的震撼,讓他們的心中出現一絲駭然和驚慌。

似乎在努力讓自己不要信這種荒唐的事。

但作為玩家,對於這個劇情,在沒有更好的解釋前,也無法不信。

雖然內容足夠勁爆,但...

此時,影片中,一篇日記截圖出現在了他們面前。

那是2448.3.23號的日記。

上面,是聯邦控制局給全球所有站點發的統一郵件。

但這封郵件很奇怪,因為裡面的內容就6個字。

‘為了身後之事’。

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