人的極限反應是多久?
在電子競技這動輒零點零幾秒的技能釋放時間過程中,沒人能夠百分百說自己能夠躲掉一切技能,如果有要麼是預判要麼是指令碼。
小明的洛很賊,來回線上上和草叢裡面走動,降低zet的防備心。
和上路兩人對拼時其中一人漏刀就大機率是想著怎麼殺你時其實差不多,輔助如果待在某個位置久了同樣會引起AD的警惕,反倒是無意義的走位,會讓人出現那麼一瞬間的鬆懈。
“香鍋還在蹲,明凱轉身去打石甲蟲了,如果這波沒有蹲到的,酒桶發育就徹底炸了啊!”
“哦呦!!!”
十分零八秒!
霞很正常的一個補尾刀動作,然而就是繞往河道,已經拉開身位看似要去做視野的瓦斯塔亞舞者揮動自己那翩然的身姿,輕舞成雙來到了復仇之矛的身邊,一如當初追求他愛人那般,熾熱的感情注入驚鴻過隙。
閃現!
R閃接盛大登場,機器人與霞兩人雙雙被控住。
兩個解說在臺上高呼,“洛輕舞成雙來到復仇之矛跟前,驚鴻過隙接盛大登場來到了昔日愛人的身旁,但今天洛帶來的不是鮮花,而是一個渾身充滿酒氣的古拉加斯!”
魅惑加擊飛,沒有淨化的情況下霞大招用不出來。
麻辣香鍋同樣決絕,沒有說有省閃現的想法。
砰!
金光閃爍,擔心省閃現出問題的古拉加斯的啤酒肚頂到了洛的女友身上,酸臭的啤酒味瀰漫而出讓洛這位瓦斯塔亞戰舞者有些後悔。
不過盡職盡責的他為了隊伍還是把虛弱套在了霞的身上。
家暴現場!
“窩沒了,妹扣走!”
眩暈中再被爆破酒桶炸回一段距離,臨死開啟大招往前挪位置,zet也不打算交閃什麼的了,給機器人讓出跑路的位置,向前死在了自家負心漢的手裡。
“狗男女,不同隊還要撒狗糧。”
嗤!
RNGY4擊殺了EDGzet!
身為單身哈士奇的Y4作為FFF團大主教,怎麼能夠看到狗血劇情發生在自己眼前,秉承著AD拿人頭的理念,黑暗之矛猛地抽出敵人身體,清空了英雄最後一絲血量。
“還得是香鍋啊,洛的R閃W加上酒桶的E閃,zet完全沒有反應的空間。”
“我覺得洛的R閃W開團拳頭是不是要考慮削弱一下,至少得給玩家們一點反應的時間吧,這樣無腦開團,除了預判外,感覺很難有人能夠做出反應的。”
人頭比拉回三比二,RNG扳回一城。
記得又道:“但不解渴啊,上路Nexus鱷魚的補刀差距已經與皇子拉開到三十刀了,等下團戰中RNG該怎麼解決這個大鱷魚啊。”
關鍵姜準的鱷魚第一件並沒有仗著優勢出提亞馬特,而是裸出了黑色切割者。
當前版本的黑切對於鱷魚來說無疑是一件神器,在需要利用補刀來拉開差距的時候,先出提亞馬特加小木錘的那點推線權自然沒有出黑切的提升來的高。
已經九級了得鱷魚手中握著黑色切割者,又肉又有輸出的情況下,別說皇子單對單就是再加一個酒桶姜準只要不是被炸回防御塔內,一打二完全沒有問題,更何況鱷魚本身並不缺清線能力。
十一分鐘,皇子只能淪落到和防禦塔雙排無限吃塔刀的境地。
EDG目前思路就是圍繞姜準這個天肥的大鱷魚以及盲僧做事,加上前中期巖雀的高機動性,上中野三個老哥逮誰誰死。
其他資源都還好,就是RNG如今的野區已經可以說是千瘡百孔,也就這局打野是麻辣香鍋,莽夫絕食流打法在逆境中找到了一絲機會抓死了zet,換做其他正常打野估計已經神志不清了。
陣亡後回家補給,大螢幕上能夠看到RNG擊殺完霞後也只是一個人頭的入賬,更多實質性的資源控制依舊被EDG牢牢把控在手裡。
下路小龍區視野除了河道中間有一顆快要消失的飾品眼外,其餘如藍BUFF牆壁,蛙妃跟前的草叢全是藍色方的眼睛。
十二分鐘。
麻辣香鍋開始走下半區搶奪視野,而姜準看到酒桶的第一時間遵循著半區原則把目標訊號打在了皇子身上。
scout的巖雀同時向上路靠攏,算是應對小虎加里奧的大招。
“哇嗚,終極統治!”
兵線進塔,姜準大喝一聲來自恕瑞瑪的飛昇者體型猛然變大,明凱的盲僧從野區走出,直接斷Letme的逃跑路線。
“香鍋出現在EDG視野裡,那廠長要拿皇子開刀了。scout的巖雀同時往上半區靠攏,集合上中野必殺,Nexus很穩直接開大攢滿怒氣,普攻接一個紅怒W,廠長接RQQ配合鱷魚的Q技能打滿傷害。”
一個九級鱷魚加一個八級盲僧,滿傷害下Letme沒有任何操作空間,人頭由盲僧的天音波斬殺拿下。
【好K,我廠今天居然沒有空Q?】
【拿人頭嘛,有我絕望大鱷魚W控住,老年瞎子再菜這總不能把Q再歪了呀。】
【兩人傷害有點誇張,皇子甚至沒能頂到巖雀來蹭個助攻就被融化了。】
“我死了我死了,不用給大!”
隊伍語音中,面對一個開大頂塔的鱷魚Letme發現自己無路可退後只能提醒小虎道。
巖雀也消失在地圖中,加里奧這波飛下來不僅救不了他估計自己也得把命搭進去。
小虎半開玩笑道:“嚴君澤,咱家酒桶人在下路,面對絕望大鱷魚加盲雀組合你居然敢貪小兵,我怎麼可能跟你去送死。”
“不是,安慰一句都不說的啊!”
“不說!”
皇子陣亡,巖雀第一時間返回中路清線,明凱則是留下來與還是滿血的鱷魚一起推塔。
十二分二十二秒EDG成功拔掉RNG上路一塔。
上路姜準沒有直接後退的意思,繼續推兵線直至RNG的上二塔。
比賽場外無數觀看著這場比賽的戰隊負責人皺起了眉頭,畫面中同步出現的是在中路的機器人與默默去刷F6的霞,麻辣香鍋的酒桶連同樣抓一波下路的機會都沒有。
EDG改變未免太徹底了,兩場BO3下來廠長打野上野區活動頻率高就算了,其中兩場都是率先拿的上路一塔,下路純粹打一個工具人AD的玩法。