拍戲遊戲

第103章 飢餓之狼

“好傢伙,一上來就演示玩法和戰鬥?”

“對自家遊戲的完成度這麼自信?”

聽到老李要給他們展示遊戲內容,彈幕瞬間變多了起來。

一般來講。

很多遊戲正式上線之前,都會有實機試玩之類的直播,先讓玩家們初步瞭解這款遊戲。

但那都是對遊戲質量極為自信才會做的。

不然掏出來一坨大便。

非但玩家們不會買賬,更還會成為圈子裡的笑柄,甚至會出現許多怒噴調侃的影片。

這種情況出現的並不少。

而且黑紅那套在遊戲圈可行不通。

玩家們又不是傻子。

好不好玩,心裡還是有數的。

“放心吧,要是沒做好,我們就不會拿出來直播試玩了。”

老李的聲音再次響起。

“而且這遊戲的戰鬥部分是我負責的,質量已經經過好幾次把關。”

說到自家遊戲的時候,老李話語中滿是自豪,而且帶著濃濃的自信。

正好這時,旁白響起。

【自一心盜國二十餘年——】

【國家勢力日薄西山。】

【飢餓之狼失去了一切。】

【無論是養育他的義父,還是應守護的主人.】

大雪紛飛下,一位撐著紅傘身穿黑衣的女人,將一封信箋扔入下方的地牢之中。

【狼啊。】

【為了你的主人.請醒來吧。】

畫面轉變,來到地牢裡面。

遊戲也在這一刻正式開始。

老李跟著指引,控制角色撿起那封信箋,然後非常熟練的朝著洞外奔去。

在經過數米高的石坎時,一個二段跳輕鬆躍到上方,很快就穿過洞口來到外面。

【引水城樓】

陌生的地名在螢幕中央顯現。

看到外面的景物,本來還想說老李吹牛的觀眾頓時驚奇起來。

“角色動作看起來挺流暢的。”

“已經最佳化到這種地步了嗎?”

“這建模和光影.完成度好高。”

“估計都能當做成品拿出來賣了吧?”

一條條彈幕不斷劃過,而老李也熟練控制角色,貼著牆壁跨過面前的懸崖峭壁,來到一片半人高的草叢裡面。

對面則是幾個正在巡邏的敵方士兵,每個人身上都佩戴著武器,而老李身上卻連一把小刀都沒有。

不過他並沒有貿然跑過去殺怪。

而是一邊蹲在草叢裡前進一邊對著鏡頭解釋。

“你們看,像這樣的草叢,只要蹲下就可以躲過敵人的偵查,是我們這款遊戲的重要玩法之一,暗殺,也可以叫做處決。”

“不過我現在還沒有武器,所以衝上去也殺不掉他們,先過去找武器。”

說著,便依靠草叢的掩護逃到軍營外面。

再透過攀爬崖壁,跳上一個個巨石突起的辦法,逃出生天。

一系列行雲流水的操作下來,讓觀眾們看得眼睛發直。

“好高的自由度!”

“竟然還做了環境物體的互動?”

“有種野外探險的感覺。”

“不錯不錯,這玩法我喜歡,就怕像其他遊戲那樣到處空氣牆。”

就光是畫面表現和動作流暢度來看,這款遊戲已經給了他們足夠多的驚喜,甚至超過了他們的預期。

等老李終於爬到懸崖最高處,進入一個簡陋木屋之後,找到了他們的僱主。

一個留著長髮的.年輕少女?

“嘖嘖,這NPC長得可以。”

“燈光下的回眸一瞥,愛了愛了。”

“這就是開場動畫提到過要保護的主人嗎?”

“看起來他倆都是被抓起來的。”

“哦豁,準備大開殺戒,我要看血流成河!”

彈幕的議論中,角色很快對話完畢,老李終於拿到了長刀武器和一個回血葫蘆。

自此。

遊戲開始。

他的任務就是尋找逃生道路,並護送主人離開。

作為測試過好幾遍的遊戲,老李可謂熟練無比。

先上樓拿到回血藥丸,再輕車熟路的開啟大門,一眼便看到正在門外階梯下巡邏的小兵。

然而。

正當玩家們以為他要衝上去一頓亂砍的時候,他卻反其道而行。

等小兵來回走動背過身去。

他就猛地衝出房門,迅速繞到小兵身後,一把捂住嘴巴,長刀狠狠插進對方脖子裡面。

“噗!”

血花四濺。

小兵直接倒地身亡。

那迅捷靈敏的暗殺動作,讓直播間瞬間沸騰起來。

“臥槽!還真能暗殺?”

“這暗殺動作帥啊。”

“怪物做了背後判定嗎?”

“要是被發現了會怎樣?”

如果說。

之前的物體互動讓觀眾們眼前一亮。

那這個戰鬥玩法簡直就是神來之筆。

讓他們感受到了和敵人廝殺的真實感。

而鏡頭前的老李,則是面帶得意,一邊擊殺剩餘的小兵一邊解釋:

“這就是我剛剛提到過的暗殺,只要繞到敵人背後就能觸發處決效果,當然,為了足夠真實,如果過程中被敵人發現的話,那肯定是要失敗的。”

說話間。

他已經把一路上的小兵清理乾淨,來到一個向上的階梯面前。

而在階梯頂端,還站著一道高大人影。

一看就知道是和其他小兵不一樣的小頭目。

老李繼續說道:“這就是遊戲裡的第一個小頭目,難度不算大,接下來我給大家演示一下正面戰鬥。”

說罷就直接衝上階梯,直奔那人高馬大的小頭目而去。

剛一來到階梯頂部,小頭目也馬上發現他,不由分說的衝上來一頓連砍。

老李絲毫不慌。

每落下一次攻擊,他手中長刀都會非常精準的擋在身前,噹噹噹的把對方武器反震回去。

那金屬碰撞的聲音,和迸發出來的熾烈火星,直把觀眾們看得一陣眼熱。

“好炫酷的拼招!”

“正面戰鬥竟然做得這麼寫實。”

“一般的動作遊戲,基本都是看攻擊和防禦屬性,這種正面拼招的還真是少見。”

“何止少見,市面上就沒一款遊戲能做到這種地步的!”

流暢的打鬥體驗,讓他們對這款遊戲的期待瞬間拔高到了頂點,一個個讚歎不已。

這時老李也藉著格擋彈反的機會,將小頭目擊退回去,陷入僵直之中。

他自然不會客氣。

衝上去就是一頓連砍,砍掉小頭目小半血量。

哪怕恢復過來的小頭目,都只能在他狂風驟雨的進攻下提刀格擋,接連後退。

“怪物竟然也會格擋?”

觀眾們更是嘖嘖稱奇。

聲音剛落,怪物血條下方的黃條蓄滿,竟是再次陷入僵直。

同時老李的聲音響起:“你們看,這個黃條就相當於怪物的體力條,也叫軀幹值,每次格擋攻擊體力條都會跟著漲,等滿了以後我們就可以直接進行處決。”

說著,小頭目身上突然出現一個紅點。

老李一個滑步來到小頭目身前,長刀猛地刺入它的胸口裡面。

小頭目捂著傷口跪在地上,原本還有半管的血量瞬間見底。

不過它畢竟是精英,並沒有馬上死亡,而是亮起了第二管血量繼續起身發起進攻。

老李如法炮製,用剛剛的辦法將它逼入角落,一個處決清空掉最後的血量,漂亮結束了這場戰鬥。

那樸實無華卻又流暢的戰鬥。

一下就勾住了所有觀眾的心。

(本章完)

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