搞遊戲做大片

第208章 這都能拐上去?

“陳總,我想問一下,咱們這次新遊戲的具體方向是什麼?”

陳臨的話音落下,馬上就有人開口問道。

“方向啊。”

陳臨摸著下巴:“因為現在黎明團隊要全力製作大鏢客,只有破曉和網遊團隊那邊有人手,所以不能是製作週期太長的遊戲。”

質量為主,並不一定說畫面質量要多高。

而是整體的玩法內容要好,不像那些垃圾遊戲一樣換張皮就出來坑錢,不思進取。

說難聽點。

只要你做的遊戲好玩。

玩家就算掏錢也心甘情願。

“最近好像戰旗類的平臺對戰遊戲很火,有幾家廠商都靠著這類遊戲起來了,要不我們也做一個?”老李率先開啟話題。

雖然他一直在忙遊戲後續運營,但也一直在關注行業動向。

尤其最近這幾個月,冒出許多表現非常亮眼的遊戲,帶火了不少遊戲分類,平臺對戰就是其中之一。

“平臺對戰嗎?”

陳臨陷入沉思之中。

他第一時間想到的是moba遊戲。

之前搶佔網遊市場的時候,他不是沒想過做這些遊戲。

但深思熟慮後就暫時放棄了。

原因很簡單,抄襲!

一旦他真的把這些遊戲做出來,佔據網遊市場的企鵝還有其他大廠怕是很快就會抄出一款。

因為這類遊戲太容易抄了。

以洪荒現在的玩家基數,雖然已經不需要再懼怕企鵝,但卻不能忽視企鵝的龐大使用者。

一旦真抄起來,誰輸誰贏還真不一定。

要是進入持久拉鋸戰的話,對資本薄弱的他們來說更加不利,到時候只會徒做嫁衣。

所以現在還不是最佳時機。

“這類遊戲最近熱度確實可以,不過做的人也很多,並不算太好的選擇。”

彷彿看出陳臨的遲疑,另一邊的老宋開口道。

兩個大佬發言完畢,其他人也是紛紛開啟話匣。

“戰旗其實也是卡牌的一種衍生,我們已經有殺戮尖塔,又剛釋出遊戲王,再做這類遊戲會不會不太好?”

“我覺得保守一點好,做過又怎麼樣?至少有受眾群體,只要玩法不一樣就行。”

“再做一款相似遊戲,豈不是會影響其他遊戲的銷量?”

“這種擔心完全就是多餘的,兩款遊戲加起來的總玩家數量怎麼說都會超過一款,總有不同的受眾群體。”

“我們.”

轉眼間,整個會議室就都變得熱鬧起來。

員工們各種意見都有。

卡牌、開放世界繼續蹭熱度的。

角色扮演、FPS主流路線的。

甚至冷門的戀愛、刑偵遊戲都有。

總之就是五花八門,聽得陳臨都不禁笑了起來。

他就喜歡這種大家有意見就說的環境,既能活躍氣氛,又能集思廣益。

“小麗,要不你也說說自己的意見?”

這時,老宋突然注意到邊上埋頭寫字,負責記錄會議內容的小麗。

“啊?我也能提意見嗎?”

小麗一下愣住了,下意識看向陳臨。

“都是參加會議的,有什麼不可以說的?有好的想法,就算不是製作組的也可以提。”陳臨微笑說道。

“呃,這個.其實我也沒什麼想法。”

小麗尷尬的拿筆撓著頭:“就是.剛才聽有人說刑偵遊戲我覺得不錯,這類遊戲主要是燒腦,製作難度應該不大吧?”

刑偵遊戲?

眾人聞言一下愣住了。

尤其是那個提出這類遊戲的小組長,更是揪起了一張臉。

他剛才只是一時口快說出來而已,不會真有人去做這種遊戲吧?

要知道市面上可是連一款這類遊戲都沒有。

是的。

一款都沒有!

要麼死了,要麼就是沒人做。

哪怕做得再好,案件設計得再棒都沒用。

因為受眾實在太小了!

反倒是兄弟分類,解謎探索類遊戲經久不衰,火了很多款遊戲。

純種刑偵這種冷到北冰洋的型別,除非有巨大創新,否則根本沒辦法帶火。

“麗姐,你這不是害我嗎?我剛才只是開玩笑而已”

那小組長整張臉都垮了下來。

其他人見狀,也跟著笑出聲。

“伱別說,這個分類雖然冷是冷了點,但確實沒什麼競爭對手。”

“別人做不火,不代表我們做不火啊。”

“就是,要對自己有信心!”

“既然要給市場帶來改變,那就大膽點,直接做最冷門的!”

“哈哈哈你們就別逗他了。”

笑聲不斷迴盪在會議室裡面,充滿了濃濃的調侃意味。

可說著說著,他們就不笑了。

回味起自己下意識脫口而出的話語。

能常人所不能,做常人所不做,開闢新天地。

不正是他們洪荒的宗旨嗎?

而且就在前不久。

他們才剛說了要給市場帶來改變。

那振奮人心的話語,哪怕到現在都在他們腦海中迴盪,讓他們竟是漸漸生出一個大膽的想法。

“陳總。”

忽然,一名小組長看向陳臨:“要不.我們試試看?”

此話一出,竟是再沒有出聲反對的。

像是有著某種默契一樣,齊刷刷看向陳臨,眼中帶著期待。

是啊。

別人做不到的事,如果他們做到了。

豈不是說明他們比別人強?

光憑這一點,就足以讓他們心動了。

反正只是一款過渡產品,投入資金不會太多,用來做這種創新嘗試最合適不過。

就連保守派的老宋,這次也是出奇的沒有反駁,而是分析說道:“把冷門分類帶火,確實適合用來樹立我們的口碑,就是風險有點大。”

“嗯。”

陳臨點點頭:“這倒是個不錯的想法,有時候冷門只是一種說法而已,換個方向或許就能行得通了。”

難得底下員工有自己的想法,他自然不希望去駁了他們的自主創造力。

反正也不打算做太大的遊戲,就算虧損也虧不到哪去。

如果成了,他們還會變成第一個帶火分類的廠商。

穩賺不賠。

想罷,他直接拍板:“既然這樣,那就決定了,做刑偵類遊戲!而且要創新的,你們都說說自己的想法吧。”

說完就再次將問題拋了回去。

主題確定,接下來也就簡單多了,員工們一邊思索一邊提出意見:

“這個分類之所以冷,主要還是玩法受眾太少了,而且門檻太高,所以我建議在玩法上動刀子。”

“確實,有那些失敗案例在,到處跑去破案的玩法顯然是行不通的,因為各種角色控制會分散玩家的注意力,久了會很累。”

“那不如取消戶外,專門以腦力分析來做主要玩法?”

“這樣的話,不就變成坐在桌上批閱檔案、尋找線索的無聊單機了?”

“單機不行,那就做多人,多人斷案總可以吧?”

“多人斷案?好主意!要不乾脆再炸裂一點,讓其中一兩個玩家來扮演兇手,玩家互掐增加互動?”

員工們越說越起勁,彷彿發現新大陸,一個個目光發亮起來。

就連陳臨都被他們的想法驚到了。

多人聯機、玩家兇手、線上互掐,不正是他非常熟悉的狼人殺玩法嗎?

特麼的這都能往那邊拐過去?

果然讓他們自由發揮的決定是對的。

“很不錯!”

陳臨直接開口,讚歎出聲。

眾人聞言全都停下討論,一臉疑惑的朝他看了過來。

“陳總你想到好點子了?”老李問道。

“不是我想到,而是你們剛才說的那些玩法,我覺得很不錯。”

“你是說多人線上破案?”老宋緊跟著詢問。

“沒錯,就是這個。”

陳臨臉含笑意:“根據你們剛才所說,我想到一個合適的玩法,多人語音線上組局,每一局開始玩家獲得隨機身份和相應技能,而且只有自己知道,並透過輪流發言投票的方式找出兇手,算是一種桌遊玩法。”

“桌遊!?”

眾人心中一驚,他們倒是沒往這方面想過。

畢竟現在的桌遊基本都是麻將打牌下棋一類。

回過神後,一個個頓時驚喜起來。

“對哦,我怎麼沒想到呢!”

“既然不要戶外玩法,那桌遊不就最合適嗎?”

“桌遊配斷案,這玩法絕了!”

“如果用線上語音的話,還能增加互動屬性!”

“玩家直接變成受害者甚至兇手,用語言進行欺騙,隱藏身份,這代入感和緊張感不直接拉滿?”

越說,他們就越是發現這個玩法的可取之處。

如果真能做出來,那絕對會對桌遊市場造成巨大沖擊,甚至改變如今的桌遊格局!

“不錯不錯,難得你們能給出這麼好的意見。”

想通其中的關鍵,老宋都忍不住讚歎起來。

因為這種玩法在之前可是從來沒出現過,或許真能帶火刑偵題材也說不定。

“確實是個好想法。”

陳臨雖然不知道這個世界對狼人殺的相容度如何,但能提出這個意見,說明底下這些員工還是有點本事的。

確定玩法後,他也沒廢話,開始探討起更細緻的設定以及製作上的一些問題。

一直到臨近中午,這場會議才終於結束。

小組長們拿著設計方案興沖沖離開會議室,在老李的安排下開始著手準備起來。

狼人殺遊戲的製作並不困難。

唯一要做的就是架設語音平臺,編寫規則和角色程式碼而已。

所以為了不浪費人力,陳臨直接大手一揮,讓他們做成3D版的卡通營地場景,中間圍著一座篝火,還增加了場景切換和角色外觀選擇,以及白天黑夜特效。

可就算是這樣。

才不到兩週時間。

遊戲做完的訊息就傳到陳臨耳中。

然後沒過多久,一則新公告出現在他們官方賬號下方。

【洪荒工作室:我們嘗試做了一款新遊戲,名為《狼人殺》,刑偵題材桌遊,已上線蒸汽平臺,有興趣的可以去看看】

沒有任何徵兆,也沒有任何宣傳。

這條公告就非常突兀的出現在玩家們的視野當中,讓正在討論《荒野大鏢客》討論得火熱的他們齊刷刷愣住。

WTF?

新遊戲?

洪荒又出新遊戲了?

這TM才過了半個月而已!

“不是,大表哥都還沒做完,就跑去做其他遊戲去了?”

“草!我剛去看了一下,還真有這個遊戲!”

“刑偵題材桌遊,這什麼離譜搭配?”

“刑偵題材的遊戲竟然還有人做?”

“閒下來又開始整騷操作了是吧?”

“狼人殺,我還灰姑娘呢,我倒要看看這是什麼遊戲。”

現在為了催更《荒野大鏢客》,玩家們的怨念可是大得很。

見洪荒不好好做遊戲,竟然跑去弄什麼桌遊,還是冷得連媽都不認識的題材。

頓時氣不打一處來,紛紛跑去蒸汽平臺搜這款遊戲。

結果一搜還真搜出來了。

【遊戲:狼人殺】

【簡介:這是一場關於生存與背叛的遊戲,八位玩家將扮演各種角色,透過語言描述推動、較量口才和分析判斷能力來贏得比賽,注意,狼人就在你們中間,請時刻保持警惕,天黑請閉眼。】

【型別:多人、線上合作、社交推理、桌遊】

【售價:22】

(本章完)

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