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第3章【屬性面板】

“剛還說要努力,結果現在就想放棄了。”

林凜心中嘆氣。

傳功長老曾說過,只有感受到疲憊,並且在這個疲憊的狀態下繼續修行下去,才能夠得到更好的修行效果。

所謂的武學修行,便是一次次的打破自己的極限,使得自己的身體和精神取得進步。

以他現在略微取得進步便停止的修行態度,雖然比起覺醒宿慧前三天打魚兩天曬網的修行態度要強,但卻也沒有強到哪裡去。

若是就此修行下去,林凜或許會變強,或許能夠在武學一道上取得一些成就,但是永遠都無法成為真正的高手。

在這個混亂的世界之中,依然是無法安定的生存下去。

邁向巖洞的腳步停止,收斂了心中的雜念,林凜靜心凝神繼續練劍。

“比我強的人都在努力,我有什麼理由不繼續努力呢。”

林凜心中如此安慰自己,給自己灌著雞湯,促使著自己繼續修行下去。

只是隨著體力下降,感受到的寒風越發刺骨,手臂也像是灌了鉛一般沉重。

“此生父母對我有著殷切期盼,我一定要努力變強在危險的江湖中活下去,不能讓他們白髮人送黑髮人。”

“父母老了以後氣血衰敗,武功下降,介時便需要我庇護他們,若我此刻不努力修行,難不成到時候無法保護他們再去追悔嗎?”

“之前還想著要努力變強,或許能夠成為這世間一等一的高手,具備一騎當千,萬軍取首之力,現在放棄了可無法做到。”

林凜知道此刻還沒有到自己身體承受的極限,於是在腦海裡瘋狂想出了各種理由來督促自己,對抗想要停止修行的想法。

只是這些雞湯對於從小到大聽慣了各種雞湯的林凜來說,就如同無根浮萍一般,在略微對抗了一下內心的消極情緒以後,便直接被沖垮。

最終,腦海裡便只剩下了放棄。

“修行真難啊。”

躺在地上,被刺骨的寒風吹拂著,林凜望著略顯陰沉的天空發自內心的感嘆。

他能感覺到,自己身體裡還有不少的氣力。

只是強烈的疲憊感籠罩身心,讓他只想躺在地上,完全沒有繼續修行的想法。

其實在前世的時候林凜就已經意識到了學習的重要性,那個時候他才二十多歲,從那個時候開始努力並不算晚。

大器晚成,是古代先賢便感悟出來交給後人的道理。

但學習和堅持學習其實也是一種能力,他很多次都升起學習的想法,但卻很多次被學習的枯燥給打敗。

“前世今生兩輩子唯一讓我感覺到輕鬆且快樂的事情,便只有遊戲了吧。”

“在遊戲的世界裡,努力就有回報,一切的進度都可以透過數字的變化明顯看到,可以不斷的得到正反饋,努力不再是一種折磨,而是變成了一種樂趣。”

“若是人生也能如同遊戲一般具備屬性面板,可以看到自己的全部變化,或許我能直接肝爆。”

身體極度疲累,本就不算堅強的精神意志開始變得更加薄弱。

怨天尤人,不會對現實有任何改變的幻想,又浮現在了腦海之中。

只是這個時候,卻是有一種名為‘奇蹟’的東西出現了。

陰沉的天空自林凜的視野之中消失,取而代之的是一張閃爍著淡淡金光的光幕。

光幕上,浮現著諸多文字。

姓名:林凜

種族:人

性別:男

年齡:13年11天14小時33分22秒

氣血:240/467

內力:88/88

健康:98/100

飽食度:45/100

體質:32

內息:9

力量:27

敏捷:19

耐力:22

技能:百花繚亂【類別:劍法。等級普通武學。初窺門徑55/100】

任務日誌:完成《百花繚亂》修行,氣血-5,當前進度為初窺門徑21/100。

...

受到陰風峽寒風影響,氣血-1。

完成《百花繚亂》修行,氣血-5,當前進度為初窺門徑33/100。

...

受到陰風峽寒風影響,氣血-2,健康-1。

飽食度下降5,氣血恢復30。

完成《百花繚亂》修行,氣血-5,當前進度為初窺門徑50/100,力量+1,體質+1,耐力+1。

......

將光幕上的文字盡數閱讀一遍,林凜心中有一種驚喜交加的感覺。

“這就是我的金手指嗎?看這個任務日誌,應該是隨著我覺醒前世宿慧就出現了,直到現在才出現。”

“觸發條件是在腦海裡回想屬性面板這個關鍵詞嗎?”

思索著,林凜便開始實驗起來。

心中默唸著關閉屬性面板,眼前的光幕果然消失,再度默唸屬性面板,消失的光幕便再度浮現。

掌握了開啟屬性面板的方法,林凜接著開始具體查探起這屬性面板上各種屬性代表著的含義。

隨著林凜將視線移動上去,相關屬性代表的含義便詳細的浮現了出來。

氣血代表著林凜身體之中最基本的儲備力量,日常活動便會消耗氣血。

氣血下降到一定程度便會感覺到疲憊,若是氣血下降到0便會失去行動能力,同時會影響到健康,而氣血可以透過休息和進食恢復。

內力屬性,則是林凜武學修行成果的一種具現,內力上限可以透過修行內功心法增長內息來增加。

內力可以透過內功心法的運轉和氣血的流轉自然恢復,恢復內力會消耗氣血。

林凜現在沒有氣感,也沒有凝練內息,便無法主動使用內力,但這並不代表著他的身體裡沒有內力,這是一種天然存在於每個人身體中的力量。

健康代表著林凜現在的身體狀態,健康程度低於95就很容易生小病,低於90則是容易生大病。

受傷和中毒生病之類的負面狀態都會影響到健康度。

飽食度代表林凜現在是否需要進食,同時飽食度也是決定身體各項恢復能力的一種指標,若是飽食度歸零還沒有進食就會消耗氣血,氣血飽食雙0就已經是接近於餓死的邊緣了。

這之後的體質代表著身體的氣血上限,恢復能力,免疫能力,也是其他屬性的基礎。

比如林凜的體質為32,那麼他的力量這些屬性便最多隻能達到32的五倍,也即是160點。

內息屬性影響內力上限,還有內力的恢復能力和對內力攻擊的防禦能力,力量屬性便是身體力量,負重能力的直觀體現,耐力輕微影響氣血上限,亦是抗擊打能力的直觀體現,敏捷則是影響移動速度和反應速度。

按照面板的定義,普通成年人的屬性一般在十點左右。

瞭解完了這些屬性面板內容的含義,林凜又進行了一下其他的嘗試,最後發現屬性面板的存在只是非常直觀的反映了林凜的身體狀態,但是並不能進行加點直接反過來影響他的身體。

對於這一點,林凜並不是很在意。

光是可以清晰的看到自己的身體狀態這一點,就已經是讓林凜感覺到動力十足了。

“剛才還在幻想著若是現實能像遊戲一樣就好了,既然現在變成真的了,那我TM直接肝爆!”

雖然身體還是很疲憊,但此刻林凜卻感覺這都無傷大雅。

他直接從地上起身,開始練劍!

只是與之前隨時都想放棄不同,這一次的林凜感覺自己彷彿是具備了無限的動力!

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