寫我做遊戲的作文

第一百二十四章 售前預播

此時,位於深城的孟舒,看著自己的私信,腦袋犯疼。

自從《陰暗森林》火了之後,他的私信和評論每天都是99+

除了誇讚的,還有謾罵的,以及商務合作的。

但大部分都是詢問遊戲相關問題的。

一開始,他還會認真的看。

但隨著時間越來越久,工作也越來越忙的時候。

他已經慢慢的不再看評論和私信了。

只是偶爾空閒時間會開啟瞄一眼。

但也僅此而已了。

因為根本看不完!

現在,正當孟舒關掉網頁揉了揉發脹的腦袋時,無限網娛的憐主管打來了電話。

接通後,沒有一點噓寒問暖,也沒有商業般的你好問候。

直接就開啟天窗說亮話。

[孟總,你收到我們郵件發給你的策劃方案了嗎?根據我們策劃部的意思,也許我們可以沿用《天空之山》的營銷方式,採取售前預播的形式如何?]

孟舒聽後,才想起確實有這件事。

他當時看完方案後,天色已晚,準備隔天進行回覆。

結果到了第二天他居然忘了。

現在經憐主管提醒後,他才在電腦桌面上找到那份Word文件。然後一邊開啟,一邊點頭回應。

“不好意思,方案我收到了,也都看了一遍。內容很詳細,可以這麼做。上一款遊戲取得了成功,說明這售前預播確實是一個提高玩家期待值的方法,這次就繼續沿用吧。”

“另外,東瀛國的H社和C社是怎麼回事?這上面說希望能夠爭取到預播資格,可我們不是有合作的散人Vtuber了嗎?”

憐主管一聽,立刻回應道。

[是這樣的孟總,之前《天空之山》搞售前預播的時候,這兩家東瀛公司因為嫌棄我們給的價格太低,不願意接這個單。所以在沒辦法的情況下,才聯絡的其他散人虛擬主播。]

[但現在他們看到許多人因為直播《天空之山》火了,就有些後悔了,想要彌補這個機會,這才主動聯絡上了我們。]

[而且這一次我們不需要出錢讓他們直播,相反,他們還希望能夠出錢夠買預播資格,就為了能在發售前提前賺取人流量。]

[我們這邊想和你談談看怎麼做。]

孟舒看著文件,摩痧下頜,思索了一會,點了點頭。

“這兩家虛擬主播公司應該規模不小吧?”

[確實不小。]

憐主管應聲接話,語氣平緩。

[基本上是全球性質的虛擬主播公司,總部在東瀛,還在阿美瑞卡和其他國家設了分部。他們旗下的虛擬女主播簡直就是吸金機器,如果可以的話,確實可以和他們進行合作。]

原來如此...

孟舒點點頭,不怎麼了解虛擬主播圈的他現在有些恍然。

不過很快便恢復了平淡,還端起水杯輕啜了一口。

“不用我們出錢推廣,他們反而還自己出錢,那就不用和錢過不去,你們決定吧。”

“另外,遊戲的售價你們確定了嗎?”

電話那頭的憐主管立刻回應,同時還響起了紙張翻動的聲音。

[嗯...我看看。有了,由於這款遊戲目前是普通版,鑑於孟總你後面提到的PVP線上模式。公司這邊決定額外分出一個豪華版來。定價是...普通版499元,豪華版699元,購買豪華版的玩家會免費獲得您說的PVP...]

“價格誰定的?”

孟舒眉心一皺,不等憐主管說完便打斷了她,沉聲問道。

[公司推广部門定的,他們透過計算廣告的宣傳費,與海外公司合作所繳納的費用,還有稅收、分成等其他方面的支出。最後在這些費用的基礎上考慮5倍以上的盈利利潤,才最終定下的這個價格。]

孟舒聞言後,搖了搖頭。

“沒考慮玩家群體的接受能力嗎?他們不是人人都有一定賺錢能力的工薪階層,還有學生群體和自由職業者。而且就算是工薪階層,恐怕也不會花這麼多錢來買一款遊戲。因為他們就算買了,能玩的時間也不多。按照這個定價,可能會有很多人選擇打折購買或者雲通關,這反而得不償失。”

“定價要適當,價格太高首先就會篩掉一批玩家。你們的推广部門想著怎麼回收成本我不做評價,但也要考慮到玩家們有沒有購買能力。499?699?比起高定價的利市三倍,我更願意薄利多銷。”

“遊戲是一個長期售賣的過程,不是過了某個時間段就不賣了。一年它能賣,兩年它也能賣,三年他它還能賣,並且逢年過節還能打折賣,不愁沒人買。所以你們初期定價這麼高,反而會讓一批玩家猶豫,也會讓一批玩家有心無力,還會給他們一種吃相難看的感覺,我們塑造起來的口碑也會有些影響。”

“更何況,我已經說了PVP模式免費送,你們還這樣搞,我很不認同。”

電話那頭的憐主管沉吟了一會,詢問開口。

[那孟總您認為該定多少呢?以您的遊戲質量而言,太低了也不好吧。]

“當然,我也有公司要養。所以就按《天空之山》的價格來吧,298元。其他國家的售價也和平均值差不多,不要胡亂定高價。另外,不用分什麼普通版和黃金版可,統一普通版就行了。後期線上模式做出來了,免費更新就行,不用搞這麼多彎彎道道。我做遊戲,除了賺錢,名聲也不想丟了。”

電話那頭沉默了下,繼而沉聲回應。

[我明白了孟總,我這就去和部門負責人商量。]

...

就這樣,幾天後,賽博平臺開通了《收容失效》的商店介面,並開放了預購。

一些玩家為了避免出現上次《天空之山》那樣伺服器爆滿而無法購買的情況,選擇提前購買。

不過這次預購併不像《天空之山》那樣有預購獎勵,只是單純的提前售賣而已。

並且同時,孟舒在自己彈幕網的賬號下,跟無限網娛一前一後的,公佈了售前預播的宣傳方式和時間。

許多拿到預播資格的主播,紛紛在自己的動態下表達喜悅之情。

就連彈幕網主站,也專門做了個APP開屏廣告來宣傳。

甚至還單獨做了個提醒網頁,放上了有直播資格的主播們,來讓玩家們選擇自己喜歡看的人。

然後透過直播預定,讓彈幕網能夠在開播當天進行簡訊通知。

於是,隨著影片網、資訊網、分類資訊網、遊戲門戶網等各方面的宣發投入,《收容失效》這款遊戲幾乎被大半個網上衝浪的人所知曉。

包括很多不玩遊戲的人都有所耳聞。

一些玩遊戲的人自然是期待無比。

而不玩遊戲的人,也因為W-087樓梯間的微電影跑去了彈幕網進行開播關注。

他們很想看看到底是什麼樣的遊戲,能衍生出這樣一部手法創新,立意奇特,觀感滿分的恐怖短片。

而這段時間內,技遊網路居然出奇的安靜,並無任何聲音。

不過玩家們也早已淡忘了他們,只知道《血腥科學家》現在連一點訊息都沒有。

對比起《收容失效》發售前夕的熱度,大家反而將技遊的那款恐怖遊戲拋之腦後了。

你說你冒個泡公佈點東西也行啊,證明下你的存在啊!技遊!

雖然技遊的訊息沒等到,但CA的新評分卻公佈了出來。

自先前的5.9極不負責的評分後,新評分顯的更為專業一些。

具體跟JM的點評相差不大。

而最終的分數...

居然也是10分!

這一下,玩家們算是徹底對遊戲垂涎欲滴了。

世界兩家知名的媒體評測機構均給出了10分!

這說明《收容失效》絕不會讓人失望!

甚至有可能比《天空之山》更好玩!

於是接下來,日子一天天過去,玩家們一天天等待。

各大論壇的話題火熱不斷,海外也是差不多的情況。

畢竟這是走向國際的第二款VR遊戲!

但凡是個玩家,都激動萬分!

縱觀遊戲歷史,很少有遊戲在發售前,就有這麼高的熱度和話題度。

許多獨立遊戲製作者,紛紛在發售前夕於V博上表示對遊戲的祝福,希望一切能夠順利。

而其他的遊戲公司,則跟技遊網路一樣,一點動靜都沒有。

於是,在萬眾期待之中,時間又過去了一天。

終於,售前預播的當天晚上8點半。

許多人的手機收到了一條簡訊。

那就是...

《收容失效》,開播了!

------題外話------

今晚要熬夜改文,抱歉了大夥,又要改了...不過請大家放心,只是換詞,核心還是不變的...

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