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第四百六十三章 創設的慾望無比強烈,Bug級的預言家!

喪屍危機持續了整整一天一夜,但是在這樣上下一心的情況下,總算是有起有伏地勉強度過。

雖然在圓形府邸之中仍然有一些不利於團結的圖形存在,但在這裡,在隔離區與安全區的前線區域,能夠主動來到這裡發光發熱的圖形,自然會更加開明一些。

在這種災難下,圖形們必須要拋開這些偏見才可以更好地合作,一起深刻地體驗生死之間的信任與默契,建立起更加深刻的友誼。

無論何時何地,“一起扛過槍”的情誼永遠是第二深厚的那一種。

“終於結束了。”虞良從高空視角看著滿目瘡痍的菱城,喪屍潮就如同推土機一般將這座城市犁了一遍,直到在隔離區前才真正停下。

粗粗看過去,仍舊盤踞在隔離區外的喪屍圖形已經不多了,零零散散的大概只有百餘個,和原先成千上萬的數量根本沒法比。

大部分的喪屍圖形全都被關進畫牢之中,他們將會被暫時收押其中,等待平面國官方的研究和分析。

局勢已經控制住了,按照正常情況,接下來就是研究喪屍圖形的解藥,試圖將他們恢復原樣。

畢竟那些喪屍圖形們原先也曾經是圖形的父母圖形的孩子,徹底斷絕徹底捨棄,這一點對於平民圖形來說是很難做到的。

然而這樣的提議也迎來了一些鐵血派圖形的強烈反對,他們號召即刻處理掉喪屍圖形,徹底斷絕瘋圖病的傳播途徑。

就算是關在畫牢之中,仍舊是有威脅的。

別忘了,在平面國中有著一項非常詭異的秘術。

升格。

以低等圖形作為材料獻祭就能得到一個其他時空的圖形,這個“圖形”的範疇自然是包括喪屍圖形的。

一旦有喪屍圖形被“升格”秘術傳送走,那很有可能又是一場浩劫。

不過在這件事情上,菱城中竟然又出現了爭論,與鐵血派相對的就是溫和派,他們的主張自然就是暫時維穩,全力研發醫治瘋圖病的解藥。

至於鐵血派所說的“升格”問題,溫和派提出的解決方式不能說是完全無用,只是沾著幾分賭命的意味。

第一,升格實驗往往都是在畫牢中進行的,所以就算是升格出了喪屍圖形也沒有關係,只是從一個畫牢轉移到了另一個畫牢中,依舊沒有那麼容易逃出來。

第二,想要處理喪屍圖形的話,幾乎要以損毀半座菱城為代價,需要使用一些特定的大規模毀滅性武器,那是由特殊材料製作而成的,在使用時將會產生揮發,揮發後的產物具有輻射,將會長久地影響這片土地。

一方面是使半座菱城都無法再居住,資產損毀嚴重,一方面是菱城的圖形數量將降至三分之一,這對於菱城來說是不可接受的損失。

總之,雙方在處理瘋圖病的態度上表現出了極大的不同,其爭吵的瘋狂程度讓虞良驚歎不已,這前兩天還在喪屍危機,菱城被打得支離破碎,現在就開始說要善待喪屍圖形了?

平面國的這些官員們都如此虧賊的嗎?

不過這樣的爭吵他只看了一次就沒興趣了,這些事情不關鍵,只是心裡依舊抱有一些疑惑。

當然,這樣的疑惑很快就煙消雲散了,阿澤隨口的一句話就提示了虞良。

當你覺得一件事過於魔幻時,簡單地代入“利益”二字就能想明白了。

非常簡單且萬能的公式,再結合雙方的出身和經歷,虞良自然是明白了鬥爭的根源所在。

在會議上,作為圓形長老的阿澤卻在縱容這樣的爭鬥,因為他在觀察,想要從中分辨出值得拉攏的一批,而令一批則是需要清洗的物件。

由於喪屍危機的威脅,本來就有大量的貴族外逃,那些圖形的離開自然並無大礙,因為阿澤早就在暗中準備好了手段。

別忘記,喪屍唯獨沒有侵犯到城北大門,而先前走出菱城的玩家同樣是從城北大門離開的,每一個離開菱城的貴族都已經被阿澤悄悄地盯上了。

在喪屍危機期間,虞良還注意到提示框中玩家們完成解封能力的彈窗是一陣一陣跳出來的,並非是零零散散。

這就說明其他城市中的玩家們也在聚集,透過“抄作業”的方式來集體完成第一階段的主線任務,從而獲得與影子玩家搏鬥的基本能力。

從阿澤那裡的訊息來看,其他兩座城池中的玩家和影子人打得是難捨難分,互有折損。

只不過玩家的折損會使得他們變成影子,而影子們還能時時刻刻掌握玩家的行蹤,所以總體算起來,玩家隊伍是非常劣勢的。

然而在這種時候,阿澤那裡傳來的訊息卻非常不錯。

其他兩座城市中,影子人和玩家們堪堪戰成均勢,甚至一度有被壓著打的情況,要不是其他兩座城市中也有針對紙片人的通緝令,玩家甚至能在幾場大型群戰中取得非常優秀的戰果。

影子同樣是紙片人,但更擅長在夜間作戰,而玩家大部分時間只能在白天作戰,白天的話會受到更多“通緝令”的影響,因此有點吃虧。

而這一切的結果自然是因為其他兩座城市中倖存下來的玩家擁有更強大的實力,在有一個“獅子”領導的情況下,爆發出來的戰鬥力遠勝影子玩家的想象。

其中,虞良還收到了阿澤對其他兩座城市玩家的職業資訊資料,這點資料還是能夠共享的。

阿澤的演員能力就代表著他非常適合搞地下黨那一套,訊息渠道很多先不說,還大多準確,並且能發現一些常人不為所知的機密。

六角城中的玩家領導者名為凱恩,職業是西洋劍運動員,T1的高梯度等級賦予了他超強的五維,身體素質堪稱恐怖。

在這個二維世界中,他只需要使用簡單的刺角作為西洋劍,刺穿敵人就能“殺死”敵人,相當於是增加了一層效果強大的“即死”buff,而西洋劍本身就擅長精巧與優雅的刺擊,在平面國中的戰鬥那是一個如虎添翼。

可以說,正常T2級別的影子人見到了凱恩,只能依靠字元、圖章這些東西來延緩對方進攻的腳步,一旦被近身,那就是一個必死的結局。

相較而言,西洋劍術甚至比阿澤人格分身的刀客更加強悍,因為刀客擅長的是大開大合的斬擊和生死搏鬥,沒有吃到二維世界裡“即死buff”的紅利,至少在這裡的戰鬥力是比不上西洋劍運動員的。

在凱恩的帶領下,六角城的玩家在得知了影子人的存在後很快就團結到一起,爆發出非常強勁的實力。

另一座城市,圓形城中則是有更多T1的玩家冒尖兒。

首先便是T1職業理財師——皮克。

據說在現實中是“華爾街之狼”,是個很厲害的金融師。

他的能力比較詭異,至少在看見對方的劇本前,阿澤還沒弄明白那傢伙的能力究竟是怎麼做到的。

掌握著“增長”“繁榮”“凋謝”相關的規則能力,擁有很強的操控力,可以控制某種物品的數量增多或減少,也可以控制某種生物繁榮或衰亡。

所以在理財師的眼中,大部分物品甚至是生物都可以算作“理財產品”?

而理財師又擁有著操控“理財產品”的能力?

阿澤是沒有想明白,這個理財師的現實特徵是怎麼和這種詭異的規則能力結合起來的,反正就是兩個字。

牛逼。

當然,這種強悍的規則能力往往會伴隨著更強的限制,但目前為止阿澤還沒有發現究竟是怎麼樣的限制。

需要真的見到理財師皮克後,透過劇本能力來進行仔細的判斷。

另外還有需要注意的T1梯度異化職業,比如來自牙買加的T1級別短跑運動員諾樂尼,擁有極快的速度,而能力體系也是速戰型別的,配合雙刺,就像是刺客一般難纏。

T2梯度的異化職業者女性預言家可可,這個職業的話阿澤是有過接觸的,而且僅僅是T2梯度,並沒有進入T1,所以能力還沒有深度異化。

相同的職業,T2梯度時的能力是一模一樣的,晉升T1後才會產生深層次的異化,根據每個人的特點和培養方向產生獨特的能力。

比如T1的神職人員神父和T1的人格分身懺悔師,這就是相同職業進行異化的結果。

預言家的能力算得上是極其噁心人的一類,阿澤並沒有多解釋,只是將對方的能力一五一十地貼了出來。

【預言家】

梯度:T2

【預知】:

·每天限一次(限副本內使用),你可以檢視一名玩家的職業面板、字元欄、物品欄和圖章欄(若有怪物欄,同樣進行展示)。

·每天限一次(限副本內使用),你可以檢視一個怪談生物的全部能力,若其梯度等級不大於你,則你可以驅使對方十五分鐘。

【被動·庇佑】:在受到致命傷害時,你可以棄置自身字元欄中一半數量的字元(數量不小於1,且每次使用後該數量翻倍)並防止此傷害,若如此做,你隨機躍遷至安全區域並獲得三分鐘的免傷增益。

【成讖】:你可以進行若干次預言,每天黎明降臨之時,命運的力量會選擇其中之一應驗;每天黃昏來臨之際,命運的力量會將同等代價的懲罰施加於你。

從能力的維度來看倒是不太噁心,畢竟沒有太強的實際作戰能力,但就是噁心。

整得和狼人殺裡的預言家一樣,每天都可以“點驗”一次別的玩家,別的玩家直接就沒有隱私可言,無論是異化職業還是四欄,通通呈現在面前。

同時還有驅使怪談生物的能力,現在只能驅使T2,晉升入T1後就能驅使T1,而且是任意驅使……

既沒有條件也沒有副作用,同樣屬於Bug級能力。

就連虞良也覺得離譜,總感覺這職業似乎比自己更像馴獸師啊?

其次就是第二個能力,這個能力的保命性質就更加離譜了。

一個沒有次數限制的可以高頻觸發的被動保命技能,只需要付出至少一枚字元就能保命。

就算這個數字會翻倍,那也需要……

虞良隨便算了算,得出了一個比較恐怖的數值。

第十次觸發的時候也僅僅消耗“512”字元而已,這可整整十條命啊。

正常人不作死的話,哪裡會需要使用這麼多次?

更別提進入安全區域後還會附帶三分鐘的免傷,好傢伙,這是生怕你在安全區域裡崴腳了嗎?

至於最後一個能力【成讖】,這大概就是預言家能力的核心,進行預言,並承擔預言的後果。

就像是鍊金術一樣,等價交換原則,每一次預言的成真都會帶來懲罰。

謝天謝地,終於有一個像樣的“副作用”了,但這種副作用完全是可控的,並且效果非常強大。

一時間,虞良都有些眼饞這個僅僅是T2的異化職業了。

什麼西洋劍什麼短跑運動員什麼理財師,通通都比不上這麼個逆天的輔助職業。

相較於預言家自己,她固定會丟棄一半的字元,所以身上最好是別帶太多的字元,這就代表著她需要一個存放字元的隊友。

每次躍遷後還得回去找隊友,否則身上的字元都不夠下一次發動技能。

這就有些麻煩了,而放在他虞良身上就沒有任何問題。

字元的話完全可以存在其他角色的字元欄裡,又或者是放在守財鬼的小豬存錢罐裡。

而且他還有大量的字元,負擔個十幾次的【庇佑】完全不成問題。

這就給了他一個直面根源怪談而不用擔心死亡的機會,裡面的操作空間可就大了。

至於【預知】和【成讖】,兩個技能同樣是不可多得的神技,並且剛好都是虞良需要的能力。

這樣的話,那我可就有些忍不住了啊。

過往的創設過程中,虞良是不願意去主動殺死別的角色來獲取創設機會的。

第一個副本動物園中就已經深刻體會到了“人性”的重要性,所以他不會選擇這麼做,就算是殺死之後再復活,他也是不太願意的。

總感覺有些膈應。

現在的話,他覺得似乎還是籌碼不夠,因為他竟然真的生出了一些這麼做的慾望。

“大不了多給點字元啊草嬰啊什麼的作為補償”,這樣的念頭縈繞在腦海中揮之不去。

唉,在這個怪談世界裡,人的底線總歸是越來越低的。

虞良有些無奈,然後看向下一個異化職業,頓時一怔。

怔神的原因不是因為這個職業一看就很強,而是因為莫名的熟悉。

馴獸師卡爾。

對,馴獸師。

嘶——

解釋一下【庇佑】這個能力啊,假設預言家沒有用過這個能力,那麼最低棄置數量就是1,而她身上有20個字元,觸發後就會棄置10字元。第二次使用的話,最低棄置數量是2,身上有20個字元,棄置數量依舊是10。這樣應該能看懂吧?

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