三樓轉職大廳內燈光明亮,如同白晝一般!
狄平站在大廳中央,雙手按在傳承黑柱之上,靜立不動,突然他雙眸一睜,眼中一道紫色光芒閃動,亮如星晨。
此時,狄平終於明白系統這個轉職是什麼作用了。
一是在轉職時能量沖刷強化肉體,再次將體能推高,達到實力增強的目的,所以只要經過轉職實力都會提升不少。
二是提供一個修煉方向,轉職後給你提供相應職業的技能,至於你平時如何修煉,使用什麼功法,這點並不影響。
你選戰士,那就是戰士的攻擊技能,選潛行者走的就是靈活輕靈路線,技能也相應你的職業特性而改變,你選法師附給的就是法師技能和知識。
每個轉職的人,系統都會根據每個人的特性給予職業選擇,這讓修煉知識為零的人們能少走了很多彎路。
就是狄平如果沒有招募歐文等人,沒有真陽宗這些資訊傳承,他對修煉方面的知識也是淺薄的很,系統也沒有給他系統的知識,只有在功法中零星提到一些。
而這更顯的系統的職業系統很簡潔高效了,不需要你瞭解太多,只要根據職業體系走就可以了,
而且,轉職所提供的三個相應職業技能也極為有用,能高效的發揮戰力,就是狄平在最初也是靠著三個技能度過的。
在沒有晶幣購買戰技之前,三個職業技能就是保命的根本,是生存的保證,對普通覺醒者實力的提升極為重要。
升上二階後,狄平就可以到酒館中轉職新的職業,這就是系統職業體系的好處,每一階都可以進行一次轉職,可以學到新的職業技能。
戰士轉職方向有兩個,一個是護衛,一個是劍士!
護衛不圖殺傷力,而追求防禦,有點像遊戲裡的盾戰,遇到危險頂在前面,保護戰友併為他們創造殺傷機會,而狄平肯定不會改這個方向。
戰士還有另一個方向就是劍士,使用輕靈的刀或劍,追求的是高效殺傷力,往往都是技能精湛,一擊致命,是隊伍中的傷害輸出者。
狄平選擇的就是這個方向,成為了一名劍士。
身體再次被能量沖刷,增強了一點,實力差不多增加了有半層,也算相當不錯的了,而且頭腦中的三個符文技能也變了。
斬擊符文已經變成了新的技能,叫元氣斬,之前是純力量與氣血運動,而現在的元氣斬卻是使用上新的能量元氣,攻擊力比之前翻上不少倍。
衝撞技能名稱倒是沒變,但運力方法卻已經變了,不光有力量、氣血的運用,更是加上了元氣應用,爆發力更強,衝擊距離更遠。
並且有了新的能力,衝撞時元氣瞬間入體能震盪敵人體內能量,瞬間身體僵麻。
要知道在戰鬥中,就是零點幾秒也能決定戰鬥,一瞬間的僵硬,就有可能決定生死。
第三個技能嘲諷倒是消失了,換成了一個新的技能叫三段元氣斬,與狂浪刀法中的刀勁疊加有些像,瞬間三段元氣斬擊可破甲。
按元氣的狂暴屬性,攻擊力已經不弱與狂浪刀法的刀勁疊加了,完全可以破甲。
而且三段元氣斬不但可以三段破甲,還可以連斬身前三個方向,變成群攻技能。
狄平看著這三個技能眼中也有些興奮,這技能要是從系統購買也不便宜,幾千晶幣是要的,但是轉職消耗不過三百晶幣而已,簡直太划算了,那怕是他也覺得現在有這三個技能足夠了。
這三個技能不練到圓滿他不準備再買新的技能,單體、群體,破甲都有了,只要能掌握實力提升也是相當可觀,貪多嚼不爛的道理他是懂的得,有時不是技能越多越好,而是看你能不能將之利用好。