砰!
一聲悶響。
老E穩穩落到廠區一座大樓外面。
抬起頭,還能看到漫天的降落傘落到各處,有不少玩家選了和他相近的位置。
“先進去看看有什麼物資。”
儘管跳傘體驗有點怪,但老E還是躍躍欲試,控制角色進入一旁的大樓裡面,開始搜尋物資。
沒一會,他就撿到了一把P92手槍,和一個彈夾,把自己武裝起來。
整個操作過程非常流暢,基本和CF換槍一般無二,讓他甚至以為自己就是在玩CF。
“這企鵝也太偷懶了,連素材都是用現成的,不捨得換一下。”
老E吐槽忍不住吐槽起來。
不知道是不是錯覺,他感覺這個遊戲的畫風有點偏卡通風格。
在外面的時候沒怎麼注意。
可進到大樓以後,很多細節就暴露無遺,完全就是基礎素材塗上顏色擺在那裡。
就連外面那片集裝箱,也都像是一個個巨型塑膠方塊並排擺放,除了顏色不一樣以外,根本沒有絲毫細節可言。
“好像有點粗糙啊?”
“該不會是趕工出來的吧?”
“和本家的CF差了不少。”
“換槍動作都一模一樣。”
“要不到其他地方看看?”
在射擊遊戲方面,企鵝的實力還是很強的,不然也不可能霸佔同類遊戲榜首這麼久。
但這款《王牌戰場》,明眼人都能看出來是趕工出來的,很多細節都沒做好。
完全就是靠著龐大的素材庫拼湊出來。
“行吧,反正這類遊戲也不怎麼看物體細節。”
老E自我安慰道,又繼續搜刮其他大樓,找到不少物資,基本都是各種槍械子彈和手雷。
一直到搜刮完第三座大樓的時候,遠處突然傳來一陣急促槍聲。
“來了!有人摸過來了,他喵的竟敢踏入我的地盤,活得不耐煩了。”
很快,他上到樓頂,興致沖沖的抬槍瞄準四周。
找了一會,總算在廠房區域外的山坡上,發現兩道正在交火的身影。
有著幾年射擊遊戲經驗的他,自然反應迅速,準星直接對準其中一名玩家。
砰砰兩槍,將那人當場爆頭。
接著又趁另一人驚慌之際,補了幾槍,將他一下解決。
“還行,手感可以。”
看著遠處消失的屍體,老E滿意說道。
雖然製作方面不怎麼亮眼,但配合新玩法,這款遊戲還是可圈可點的,至少維持在合格線上。
也讓他有了玩下去的動力。
其他進入遊戲的玩家,此時也抱著和他類似的想法,漸漸沉浸在這款遊戲之中。
……
“曾經理,第一小時的後臺資料出來了。”
企鵝,浣海專案組。
遊戲上線第一小時剛剛過去,底下員工就拿著列印好的資料,找到正在監督工作的曾富明。
“這麼快就出來了嗎?拿給我看看!”
曾富明接過報表,仔細查閱。
可沒一會,他的眉頭就忽然皺起。
“玩家留存率連70%都不到?”
第一小時,留存率不過70%,這已經是很低的資料了。
不過一想到他們這款遊戲是短時間內趕工出來的,他也就釋懷了,甚至露出了一絲笑意。
以企鵝龐大的玩家基數。
別說70%,就算掉到50%,那也有百萬線上。
這對於一款新遊戲來說,已經非常恐怖了,果然他們選擇這個新玩法的決定是對的。
等他們把這塊市場蠶食乾淨。
就算洪荒或者其他廠商想再插一腳進來,也沒機會了。
最終只能看著他們在射擊大類中稱王稱霸。
“很不錯,繼續加大宣傳,儘量穩住更多玩家。”
“好的。”
員工回應一聲便匆匆離去,臉上有著難掩的喜色。
他們的要求可沒有曾富明這麼高,首個小時百萬線上,都已經快要趕上企鵝旗下幾款支柱遊戲了。
這大逃殺玩法,果然有著巨大的潛力!
……
砰砰砰——
轟隆!!!
劇烈的槍聲,伴隨著震耳欲聾的爆炸,在老E直播間內迴盪。
經過半個小時的廝殺之後,他終於躋身前五行列,整個島嶼上面就只剩下他和另外四個玩家而已。
“可以啊,才第一把就進了前五。”
“主播還是有點東西的。”
“再殺四個人就第一了!”
“有點難度,那幫傢伙一直躲在建築裡不出來。”
“主要是這個地圖太大了,建築掩體還多。”
“玩法是好玩法,但感覺一局下來有點累,光顧著找人了。”
隨著不斷的深入,玩家們終於漸漸發覺這個遊戲的另一個弊端。
那就是地圖太大!
一般的CF地圖,基本都是封閉的沙盒場地,隨便都能碰到敵人。
可這款《王牌戰場》為了復刻洪荒提出的大逃殺玩法,把地圖拉大了幾十倍。
一開始人多的時候還好。
越打到後面,就越發現人難找。
企鵝顯然也考慮到這個缺陷,所以增加了一個位置標註,場上只剩十名玩家的時候,會間隔性的標註出所有玩家的位置。
這樣雖然能起到一定作用。
但地圖太大,趕過去也是需要很長時間的。
足足耗費了五十多分鐘,老E才在一片叢林的交鋒中被一槍爆頭,拿下了第三名的成績。
“還行吧,雖然時間長了點,但大逃殺玩法玩起來確實很有意思,可惜沒拿到第一。”
老E遺憾說道,伸手揉了揉發酸的眼睛和僵硬的手腕,接著又繼續下一把。
相比之下。
其他沒這麼多時間的玩家就有點接受不了了。
一局將近一小時,還不能中途休息,光這一點就勸退了不少玩家。
而且更重要的是。
玩起來好像也和CF沒有太大差別。
頂多就是換了大一點的地圖而已。
除了大逃殺背景外,基礎玩法其實並沒有改變,都是換槍不斷幹敵人,然後再換更好的槍。
而且中間的空檔期太長,很長時間不是在搜刮物資就是在趕路。
一開始還有新鮮感撐著。
但越到後面,就越是感覺乏味,還不如回去玩CF。
原本70%的留存率,也降到了50%左右,和曾富明一開始的預計差不多。
不過他並不擔心。
哪怕只有50%,都足夠壓垮其他廠商了。
而在接下來的一週裡,他們也都側重宣發《王牌戰場》,線上人數一直穩定在百萬以上,算是一個非常不錯的首發成績。
其他廠商就算眼紅,也只能在一旁乾著急,眼睜睜看著企鵝捷足先登。
其中最急的,當屬洪荒的員工。
……
“陳總,再這樣下去就真要被他們搶先了!”
會議室內,老李急得像熱鍋上的螞蟻。
其他小組組長也是滿臉憂愁,感受到了局勢的緊迫。
“要不,我們先上線測試版吧?先穩一波熱度,後續再更新最佳化。”有人忍不住提議道。
“我覺得可以,不然再這樣下去,玩家都快被企鵝搶光了。”
“大不了上線後加班一段時間,把所有測試問題都解決了!”
“可是這樣做會對我們的口碑有影響吧?”
一直以來,他們洪荒都是以質量為主,也好不容易在玩家群體當中樹立口碑。
如果因為這次提前上線一個半成品,敗壞掉這幾年的努力,那就有點得不償失了。
但讓他們眼睜睜看著企鵝鳩佔鵲巢,奪走屬於他們的熱度,又感覺難受無比。
畢竟這是大家辛辛苦苦做了幾個月,努力一起開發出來的,包含著各個部門每一個員工的汗水。
就算要敗。
那也應該敗在堂堂正正較量之下!
到時候就算不甘,也頂多認一聲技不如人。
而不是像現在這樣這麼憋屈!
“上線自然是要上線的,不過不是現在。”
這時,坐在首位上的陳臨發話了。
原本吵鬧的會議室瞬間安靜下來,所有目光齊刷刷落到他身上。
“陳總有什麼打算嗎?”
老宋開口,替他們問出了心中的疑惑。
“你們等著看好戲就行了,應該過不了幾天企鵝那邊的風向就要開始變了,這段時間只需要抓緊做最後最佳化測試就行。”
區區50%玩家留存,就以為可以高枕無憂了?
企鵝那邊還是太小看這批玩家了啊。
陳臨淡然一笑,看不出有任何緊迫感。
底下員工心中一喜。
難道老闆還有後手?
可惜陳臨並沒有解釋太多,說完之後便緩緩起身。
“行了,都回去工作吧,我要在這個月15號之前看到遊戲成品,能做到嗎?”
“當然能!”
老李率先發話。
接著其他小組組長也紛紛應和,保證完成任務。
同時心中期待,15號之前到底會發生什麼事情,能讓企鵝那邊的風向改變。
帶著這個疑惑,他們都起身離開了會議室,抓緊做最後的收尾工作。
……
轉眼。
又是三天過去。
經過這段時間的宣傳,企鵝的《王牌戰場》熱度空前高漲,吸引不少玩家入坑。
其中最多的,當屬剛剛放暑假的學生。
作為最具活力的一代人,自然就成了網路遊戲的主力軍,每天孜孜不倦的進行著一場又一場的對局。
同時。
對這款遊戲的罵聲也開始變多起來。
比如掉線卡頓、對局時長太長、穿模卡死、換槍BUG、延遲等問題,都隨著玩家變多而逐漸暴露,嚴重影響遊戲體驗。
這些都是因為企鵝急於上線造成的。
更致命的是。
隨著遊戲火爆。
裡面開始出現各種各樣的外掛,穿牆、自瞄、鎖血、瞬移,什麼樣的都有。
搞得普通玩家怨聲載道。
企鵝的後臺人員也是急得焦頭爛額。
一直等了幾天不見維護後,終於引發脫坑潮,線上人數瘋狂暴跌。
最嚴重的一次。
鬥魚幾個大主播連麥對戰,看看誰能最後贏得對局。
結果碰到自瞄外掛,躲在建築裡面都被人一槍爆頭,一窩全端,簡直囂張至極。
然後試了幾把,又以各種方式死在外掛手上。
一瞬間整個遊戲圈子都炸了。
幾個大主播憤而刪遊退坑,連帶他們手底下跟來的粉絲也都跟著離去。
“外掛!竟然是外掛!”
收到訊息的老李等人,既驚又喜。
總算明白陳總說的風向會變是什麼意思了。
並不是他有什麼後手。
而是早就預料到了這種情況。
競技遊戲最看重的是什麼?
公平!
外掛的出現,無疑是對遊戲公平性的一次重創。
如果解決得不夠及時,那這款遊戲就相當於被宣判死刑!
“哈哈活該!誰讓他們這麼急著上線不做好安全措施,這下遭報應了吧?”
“那款遊戲我看過,防護措施做得一塌糊塗,出現外掛並不奇怪。”
“這下有的他們忙了。”
“還好我們沒有衝動上線測試版。”
員工們幸災樂禍,又慶幸不已。
儘管心裡同樣對外掛深惡痛絕,但這次卻不得不讚嘆一聲。
這外掛來得好哇!
正想著。
陳臨也走出辦公室,來到製作團隊裡面。
“準備一下,釋出第二段宣傳CG,順便釋出公告,遊戲15號中午上線!”
“好嘞!”
員工們欣喜領命。
準備了這麼久。
終於輪到他們的反擊時刻了!
(本章完)