做遊戲是什麼歌

第218章 質量VS流量

【等弄到足夠的錢之後,就可以找一個沒人認識我們的地方,這樣就不必再東躲XZ了。】

寂靜的舞臺上面。

一道低沉的聲音悠悠響起。

【砰——】

一聲槍響,大螢幕的畫面忽然動了。

七八個牛仔騎馬奔跑在山林草原之上,一個個精彩遊戲畫面不斷閃回。

雪山、槍戰、火車、逃亡、釣魚、西部農場.

伴隨著輕快又有些淒涼的口哨小曲,迴盪整個現場場館。

看到這熟悉的一幕幕,玩家們都歡呼起來,聲音比之前任何一次都要洪亮。

荒野大鏢客!

最後的重頭戲果然是這款遊戲!

現場觀眾激動的站起身,目光緊緊盯著大螢幕還有臺上,歡呼聲一直持續了一分多鐘才逐漸消停下來。

老宋面帶笑意,緩緩來到臺前。

“說起洪荒發展史,當然不能少了這款遊戲,也是我們的最新力作,《荒野大鏢客:救贖》。”

“不瞞大家說,我剛接到這個遊戲方案的時候,心情是非常震撼的,並不是因為它對製作的要求,更不是開放世界的宏大,而是最後的那兩個字,救贖。”

“是的。”老李同樣走上前來。

“你們可能以為,這純粹是一款開放世界遊戲,但我可以很負責的說,這並不是一個遊戲,而是一段人生,也是一段旅途。”

“正是因為這個,我們追求完美將它做到極致,並消耗了超過25億的資金,將它打造成我們希望的樣子。”

“最後我們成功了,成功將這款遊戲帶到大家的面前。”

等等。

25億!?

陡然間,觀眾注意到了一個非常關鍵的資訊。

這款遊戲的成本居然超過了25億!

一瞬間,整個會場和各大直播間一片譁然。

他們不明白前面那些話是什麼意思,但卻知道25億是什麼概念。

這都快夠用來做四五款3A大作了!

洪荒居然全都投在了一款遊戲裡面!

“難怪,難怪前兩章的質量就這麼恐怖。”

“25億啊,這也太誇張了!”

“他們是怎麼敢的?就不怕虧本嗎?”

“我終於知道其他公司為什麼在質量上幹不過大表哥了,這TM的簡直豪橫!”

“就算大廠都不敢把這麼多資金投進一款遊戲裡面吧?”

莫說玩家們了,就連各大廠商都被這報價給驚到了。

25億資金,可不是什麼廠商都能隨便拿出來的。

就算是洪荒有那些遊戲加上電影動漫的收入,恐怕都得傷筋動骨。

萬一這款遊戲回不了本,那豈不是把自己往火坑裡推?

要知道這遊戲預售版那麼火,現在也才賣了900多萬份而已,哪怕這些玩家全部買完整版,都只是剛好回本。

這得多大的魄力才敢這麼做!

難道他們就這麼自信能賣到千萬份以上?

“蠢貨,竟然在一款遊戲裡面投入這麼多資金,不知道現在千萬銷量的遊戲才二十多款嗎?哪有這麼容易達到?”

巨硬分部,剛趕回來的卡特也收到了這個訊息,不屑的冷笑起來。

就算是他們的年度獨佔,有整個平臺資源宣傳,都不敢打包票能破千萬,預估也就七八百萬罷了。

千萬以上銷量。

那都是每一年的現象級遊戲。

耗費這麼大的人力和成本製作一款遊戲,哪怕剛好回本,期間產生的運營費用也會拖垮整個公司。

原本他還有點擔心洪荒這次嘉年華會對他們造成影響,現在看來還是他太多心了。

洪荒的介紹依舊在繼續。

講完遊戲的製作過程後,宋李兩人也介紹起了遊戲內容。

“正如你們在搶先版看到的,《荒野大鏢客》完整版將會直接上線全部8章內容。”

“除了原有的玩法的外,我們還增添了許多細節,比如狩獵不同獵物需要不同的槍械,不同的毛皮可以製作不同的揹包服飾,並新增傳說級動物的狩獵。”

“再比如天氣和氣溫系統,會對角色穿著和食物保質期之類的東西造成影響,凍傷行動遲緩,食物腐爛等等”

老宋的聲音非常清晰,每說出一個新內容,觀眾們的目光就發亮幾分。

他們以為搶先版的細節就已經摳得夠誇張了,沒想到完整版更誇張,居然已經細化到食物腐爛和獵物區別上面。

等到老宋說完。

邊上的老李也站出來。

“除了這些以外,我們還增加了一個非常重要的東西,榮譽值。”

“玩家在西部世界所做的所有好事都會增加榮譽值,做的所有壞事也會扣除榮譽值。”

“榮譽值夠高,說明你在這個世界受到尊敬的程度越高,進商店會打折,甚至觸發一些隱藏事件。”

“如果榮譽值低過警戒線,也會造成不同的影響,以及整體故事走向,更會改變最終大結局的劇情,具體內容不便多說,留給伱們自己去探索。”

“要做一個行善積德的好人,還是一個十惡不赦的惡人,全在你們的一念之間。”

說到最後,他神秘一笑,賣了個關子。

正聽得認真的觀眾,也一下騷動起來,甚至有些動容。

自己在西部世界的一舉一動,竟然會影響到故事走向,連大結局都會隨之改變。

簡直超出了他們對遊戲的理解。

或者說。

這才是他們想象中的開放世界。

那不僅僅是一款遊戲而已,更是一個真實的世界。

洪荒真的在用遊戲來告訴他們,什麼才是開放世界!

“這就是洪荒一直憋著的大招嗎?”

“太牛了!如果真能實現的話絕對神作!”

“難怪他們不怕其他廠商把玩法抄走。”

“笑死,放那裡給他們抄也抄不會。”

“搶先版只是閹割版而已?”

場內外一片震動,那驚豔了無數人,乃至改變整個行業格局的搶先版,居然只是一個半成品!

虧之前巨硬巨擎抄了半成品的玩法,就在那沾沾自喜,現在看來簡直就是兩個小丑。

給你抄也不中用!

沒那能力知道嗎?

就創新這方面來說,洪荒已經甩了很多廠商幾條街了,讓他們對完整版更加期待起來。

就這樣。

花費了半個小時的時間。

老宋老李終於介紹完準備好的遊戲內容。

可當他們公佈上線日期在月底之後,正在興奮中的玩家表情突然變得古怪起來。

因為巨硬的年度獨佔也是在月底上線。

甚至索霓和任天地的遊戲,估計也會在那幾天上線。

到時候近百款遊戲同時上線,洪荒這是打算硬剛到底?

而在這片古怪的氛圍中。

整個以洪荒發展史為主題的嘉年華,也漸漸進入尾聲。

“洪荒發展史到這裡就暫時結束了,算是我們對過去的總結,這份開年禮物希望大家能喜歡,也希望我們以後能做出更好更棒的遊戲!”

老宋拿著話筒,充滿感慨的說道。

雖然只是短短兩小時,但卻經歷了一遍洪荒從創立到如今的發展歷程,回想起來不免有些唏噓。

至於最後的十分鐘。

則是他們特意預留下來的問答環節。

“你好,我想問一下,你剛才說更好更棒的遊戲,可以稍微透露一下洪荒今後的製作方向嗎?”

底下的媒體自然不會錯過這個機會,馬上有人開口問道。

此話一出。

原本還沉浸在《荒野大鏢客》內容裡的玩家們也紛紛醒悟,停下討論朝臺上看了過來。

老宋老李對視一眼,笑道:“本來這些訊息是不該透露的,不過既然是開年年會,我們就簡單說一下吧。”

“我們今後的方向主要有兩個,一個是製作更多優秀的作品來填充洪荒發展史,另一個則是順應市場變化,帶來一些新的嘗試。”

“比如更宏大的敘事、智慧AI角色、開發全新分類,都是我們今後的嘗試方向。”

話音落下,現場再次陷入一片騷動。

不過近段時間也有不少廠商蹭過AI熱度,所以倒也沒引起太大反響。

之後。

其他媒體和觀眾又問了一些遊戲相關的內容,十分鐘的問答環節也順利結束。

在老宋老李,還有一眾員工的新年道賀中,洪荒的第一屆嘉年華總算落下了帷幕。

離場的觀眾們歡欣鼓舞,紛紛跑到臺前來挑選自己喜歡的遊戲周邊當做紀念,場面熱鬧一片。

洪荒全系列遊戲更新的訊息,也隨著直播結束迅速傳開,如一陣颶風般席捲了整個遊戲圈子。

尤其那些全新內容,更是在網上引起大片轟動。

與巨硬的年會成了最熱門的討論話題。

甚至還發起了一條非常火爆的全網投票。

#《荒野大鏢客:救贖》VS《信仰》,誰才是開放世界之最?#

【1、大表哥天下第一!】

【2、信仰唯我獨尊!】

【3、小孩子才做選擇題,我全都要!】

不得不說,論整活還是網友們最會整活。

短短一天時間,這條投票的瀏覽量就突破百萬,引來大量玩家紛紛吃瓜。

然而驚掉所有人下巴的是。

除了一開始兩個小時《荒野大鏢客》遙遙領先外,後面《信仰》的票數居然直接反超,多出了足足15%!

“怎麼回事?信仰的票數高出這麼多?”

正在直播的歐陽曉眉頭眉頭一皺。

她雖然沒玩過信仰,卻看過直播。

儘管那款遊戲做得不錯,但她卻不認為能比得過大鏢客給她帶來心靈震撼,因為根本就不是一個級別的。

就算增加了類似的玩法,畫面質量和劇情表現能力也完全趕不上。

“這票數絕對有問題!”

最終,她得出了結論。

直播間彈幕也一下變多起來。

“確實有問題。”

“就算有差距也不應該這麼大。”

“大?巨硬那款遊戲超過大表哥就已經不對勁了。”

“傻子都能看出來,買票了。”

“資本的運作手段而已,見多了。”

“這能忍?兄弟們衝了他!”

說著,義憤填膺的觀眾們就馬上跑去投票,想要把票數拉回來。

結果剛把票數差距拉到5%,《信仰》的票數又猛漲一波,重新拉回到10%以上。

這如果說不是買的他們都不信。

“真是可惡!買流量還能買得明顯點嗎?”

“如果到時候洪荒的銷量幹不過巨硬,這個遊戲行業就真要完了!”

洪荒做了這麼多準備歐陽曉都看在眼裡。

可以毫不誇張的說,這次洪荒與巨硬的一戰,代表著質量派與流量派的戰爭。

如果到時候以巨硬為首的流量派勝出,那就是玩家們自己的選擇,這種市場不要也罷!

(本章完)

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