這天晚上,各大直播平臺註定熱鬧非凡。
人們期待已久的滿分神作《收容失效》,終於將它的真面目呈現給了全世界!
於是,無數預約了直播的玩家紛紛湧進了自己常看的平臺。
彈幕網的遊戲頻道也早早地預熱了起來。
許多拿到了預播資格的主播們,在遊戲開始之前,和觀眾粉絲們分享著自己的激動和喜悅。
但這裡面只有崽總不一樣。
比起其他主播們的興高采烈,他反而露出一副苦瓜臉。
“是這樣的兄弟們,本來今天,高高興興,可我的表妹突然來了,想哭,難受在這裡。”
話音剛落,還沒等直播間觀眾們有所反應。一道萌萌的,清晰悅耳的女聲響了起來。
“哥,你又在不務正業啊。”
聽到這話的崽總頓時語氣慍怒。
“你懂什麼?去去去,別打擾我直播,自個刷短影片去。WIFI密碼沒改,自己連。”
很快,悅耳女聲再次笑吟吟的開口。
“哥,我也想玩,帶我一個嘛。”
崽總一聽,頓時樂了。
“你也想玩啊?這可是恐怖遊戲哦。”
“沒事啊,恐怖就恐怖嘛,給無聊的生活找點刺激。”
崽總笑著回應。
“你還是刷短影片去吧,大人的遊戲小孩子玩什麼,去去去。”
“我都高三了,不小了!”
“那就學習去,不要打擾我,走走走。”
“你...!哼!哥,你玩的該不會是什麼見不得人的奇怪遊戲吧?”
“你瞎說什麼窩槽!”
“那你不讓我玩,不會真的是那種奇怪遊戲吧?”
“去去去,小丫頭片子一天天不好好讀書,盡亂想有的沒的。對你哥用這招,還太嫩了點。”
“你...你...哼!”
隨後,是一陣遠去的腳步聲和開關門聲響。
顯然,表妹走了。
“好了兄弟們,煩人的丫...”
崽總正準備開口,便看到彈幕上滿是嚴厲的譴責。
“這位路人,麻煩不要給自己加戲,給我把主播請回來!”
“你是誰啊,我們的主播哪去了?我要看小姐姐!”
“兄弟們!主播被氣走了!就剩個路人在這裡。沒意思了!不看了不看了!”
“這位相貌平平的叼毛請不要反客為主,趕快把我們的主播叫回來!”
更絕的,還有一個價值200元的醒目留言。
上面說:主播走了,我的青春沒了。這200元拿著滾,好死不相往來!再見!
崽總:......
崽總:黑人???.jpg
於是,在沒有開攝像頭的直播間裡,觀眾粉絲聽到了噔噔蹬的腳步聲。
接著是吱呀的開門聲。
“歡歡進來一起耍。”(小聲)
“來勒。”(更小聲)
然後,直播間裡傳來了一聲咚的關門動靜。
繼而又是噔噔蹬的腳步聲。
只不過變成了兩人份的。
“兄弟們,今天我很開心,因為差不多一年沒見的表妹到我家來玩了。是的,她和她爸媽一起來的。歡歡,來和大家打個招呼。”
“大~家~好~”(萌音)
崽總:......
直播間粉絲:啊我要死了!
“我表妹今年高三,還是個學生。平時主要以學習為主,所以遊戲玩的比較少,這次主要也是我玩她看,然...”
“哥我想玩~”
崽總:?
“你想玩?這是恐怖遊戲啊!”
“嗯嗯,我想玩。”
崽總:......
直播間粉絲:叼毛路人不要妨礙主播工作!
看著直播間的彈幕,崽總只覺得心中有一萬隻草泥馬在成群奔騰。
他不想讓家裡這個小惡魔玩,但小惡魔和直播間的粉絲都不樂意。
在沉思良久之後,崽總無奈的只能如他們所願。
“行行行,今天咱是路人,咱是路人!好,有請咱們的歡歡主播登場。”
說著,崽總連線好了VR裝置,遞給了自己的表妹歡歡。
後者熟練地戴上,兩手各拿著遙感手柄,咧開嘴,有些激動。
而直播間的觀眾粉絲們見此,紛紛刷起了禮物。
說主播好可耐,主播好好玩之類的,求主播開攝像頭之類的。
看的崽總直咬牙。
牲口...
對我就沒這麼好!
一口一個叼毛的喊。
靚仔不知道叫嗎!?
於是,隨著遊戲的開始,直播間的畫面稍稍一亮。
崽總見此,出聲提醒。
“歡歡,這是恐怖遊戲,等會要是受不了,記得跟我說,我給你摘了它。”
“知道了哥~”(萌音)
“舌頭捋直了說話!”
“知道了啦!”
歡歡撇了撇嘴,覺得自己的表哥有些囉嗦。
她又不是沒玩過恐怖遊戲。
當年高二的時候,可是和同學在網咖打遊戲打了個兩天一夜!
也曾在高一的時候在宿舍看恐怖電影。
自然知道所謂的恐怖遊戲和恐怖電影是個什麼水準。
嚇人?
嚇小朋友還差不多。
小朋友可能都嚇不到!
所以根本無須擔心好嗎!
表哥的膽子還真小,就這還社會人呢!?
呸!
正當她心中碎碎念時,眼前的黑屏畫面驟然一亮,吸引了她的注意。
而外面沒戴VR的崽總,也透過電腦顯示屏看到了遊戲內容。
首先是慣例的遊戲LOGO展示。
先是唯一遊戲的,然後是無限網娛的。
再來是製作人的名字,孟舒。
不過玩家們都知道了,倒也不在意。
而歡歡就更不在乎了,直接無視。
於是,當該放的都放過之後,遊戲的警示語,出現了。
【警告:本遊戲題材恐怖,氛圍壓抑,建議18歲以上且有一定自制力的人遊玩。老人以及患有心臟病或哮喘症等疾病人士建議立刻關閉遊戲!若因本遊戲而出了身心問題者,製作組概不負責!】
老警告標語了。
崽總有些無所謂。
熟悉唯一遊戲的人都知道,他們的遊戲,基本都會放這麼一條警示語,用來提醒玩家們要量力而行。
崽總是過來人,該嚇的,都嚇過了,已經無所謂了。
但歡歡不同。
她是第一次見到這個,再一聯想自己表哥說這是恐怖遊戲後,便立刻有些緊張了起來。
同時心中有些不安,總感覺這個恐怖遊戲和她所認知的那些恐怖不太對勁...
很快,警示語慢慢淡去,畫面再次一亮。
一個有著硬底板的紙質文件出現在眾人眼中。
看起來,是某個文職人員做記錄所用的東西。
只不過上面,是遊戲的選單選項。
在文件的頂部左側,是玩家們熟悉的FBC聯邦控制局標誌。
下面,則是‘開始遊戲’、‘設定’、‘收集物’、‘退出遊戲’四個直觀選項。
“哥?我直接進遊戲咯?”
“等下。”
崽總上前,從表妹歡歡手裡接過遙感。
然後進入了設定,把裡面的各項引數都看了一遍,調到了最高。
並把伽馬值調的偏低了些,畫面也就因此變得昏暗了許多。
當設定好遊戲設定後,崽總進入了遊戲。
很快,介面上出現了難度選擇,分別是:
Zayin(簡單):
該難度與異常管控難度一致,你可以隨時儲存。異常不會對你窮追猛打,觀察力較弱,並且你遇見異常的機率不會很頻繁,你能充分的在逃亡路上喘口氣。
WAW(困難):
該難度與異常管控難度一致,你可以隨時儲存。異常的行為將不可捉摸,觀察力極其敏銳,上帝無法預測你遇見異常的機率,一切都有可能發生,記住,是一切!你在逃亡路上將會感到非同尋常的緊張和壓迫。
Aleph(危險):
該難度與異常管控難度一致,你只有一條生命!異常極具危險,觀察力神乎其神,行為再也無法判斷!你有很高的機率遇見異常。但請注意,一旦你死亡,遊戲將重頭開始。
【請注意,難度一經選擇,便無法進行更換,請慎重選擇!】
窩槽!
居然有難度選擇!?
直播間頓時沸騰了。
要知道此前的四款恐怖遊戲,都是沒有難度選擇的。
也因此,誰也不知道遊戲預設的是什麼難度。
而現在,製作組居然給遊戲設定了難度!?
這到底是好心,還是因為遊戲太過恐怖而無法判斷預設難度是什麼標準?所以才讓玩家自行選擇?
玩家們有些怔,歡歡則有些懵。
看到這三個難度,她直接求助自己的表哥。
“哥,咱們該選哪個啊?你平時玩遊戲都選的什麼難度啊?”
崽總聽後,立刻恨鐵不成鋼的回答。
“這還用問嗎!?你哥哥我玩遊戲快十年了,已經是遊戲界的老油條了,水平怎麼樣大家有目共睹。像我這樣的,玩遊戲向來選的都是最高難度!”
說著,崽總選擇了Zayin(簡單)難度,然後把手柄遞迴給了表妹歡歡。
“但是你這麼菜,最高難度是駕馭不了的,所以就玩玩這個難度吧。等你有表哥我這樣的水平後,再來挑戰最高難度吧。”
歡歡:......
“表哥,你是不是因為遊戲不能中途換難度才故意選的簡單...”
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